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胡为组合啥子阵型双排 胡为是什么意思?

作者:admin 更新时间:2024-11-24
摘要:下面,我将为大家展开关于胡为搭配什么阵容双排的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊胡为搭配什么阵容双排的问题。,胡为组合啥子阵型双排 胡为是什么意思?

 

下面,我将为大家展开关于胡为搭配什么阵容双排的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊胡为搭配什么阵容双排的问题。

永劫无间3.30进行了更新,那么本次更新有哪些内容呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是永劫无间3.30更新内容介绍。

永劫无间3.30更新内容介绍

亲爱的玩家:

《永劫无间》服务器将于3月30日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。

具体更新内容如下:

全新内容

一、限时活动衔烛计划2674

活动时间:2023年3月30日更新后至2023年4月27日4:00

2674年,超级公司已成为星洲土地上的金融巨兽,现实世界的未来走向将会通向何处?

1、活动期间,前往星洲的俱乐部处,可接取任务并获取能源立方。每日可从最多8个任务中接取3个

2、使用能源立方,可以解锁衔烛计划2674的活动剧情,并获取活动奖励。

3、活动结束后,不可再接取任务,但是仍然可以消耗能源立方解锁活动剧情。

英雄调整

一、胡为

1、虎威和虎威·恶虎扑食奥义持续期间,强化胡为的跳跃和二段跳为“虎跃”,进入虎跃不再需要疾跑限制,并提升了虎跃的最大高度。

2、丰富了虎跃的动作表现。

3、调整了虎跃下的浮空平击,使其可以对虎跃状态下的敌人进行打断。

4、增大了胡为虎威释放虎形斗气时,三次攻击的打击判定范围。

5、紫霸体跃击不再触发阔刀的磐石架势。

//开发者评论:此前胡为必须由疾跑进入虎跃的条件过于严苛,且二段跳会退出虎跃,导致胡为在对战时的操作限制明显。我们希望通过解放其运动能力,可以真正释放“狂虎”的威力。同时也会持续关注胡为以及对抗方的战斗体验。

二、顾清寒

1、提升了顾清寒在开启冰寒飞影和冰寒飞影·雪暴后的持续时间,由20秒提升至30秒。

2、在双排玩法中,开启冰寒飞影后的飞影剑次数,由4次调整为3次。

3、缩短了在开启冰寒飞影·霜风后,可通过自然回复或者战斗获取怒气的冷却时间,由8秒缩短为2秒。

三、无尘

1、在开启斗转星移后,提高了传送成功时的特效高度范围。

//开发者评论:目前无尘奥义斗转星移能带给团队非常高的容错能力,且这个容错能力会随着对局段位的提升而显得愈发重要,因此也使得双方队伍对战节奏缓慢,拉扯较长时间。所以我们希望在一些平缓地形中释放无尘奥义斗转星移时,能更容易被敌方队伍发现,从而加快对战节奏。

四、崔三娘

1、崔三娘奥义深渊梦魇的水矛及深渊梦魇·缚的纵击水矛现在可以对任何状态下的伏魔金刚、神将、铁卫造成硬直效果,其中:

(1)深渊梦魇的水矛可以造成较大硬直。

(2)深渊梦魇·缚的纵击水矛可以造成较小硬直。

五、武田信忠

1、白刃取·摔不再夺取武器,且伤害系数由2.4降低为1.4。

2、封印解除的浮空妖袭伤害降低40%。

3、封印解除·瞬对金刚、神将和铁卫的打击硬直加强。

4、封印解除·噬的妖袭伤害降低,伤害转化为体力的比率提高,妖袭命中恢复的体力不变。

六、岳山

陷阵·猛志的前摇、后摇加快,且跳跃高度降低。

武器调整

一、斩马刀

1、略微缩短纵击蓄力成功需要的时间。

2、适当增加疾奔平击向前的突进距离,伤害系数由2.59下调到2.17。

战斗调整

一、现在在斜坡上滑铲可以获得更快的速度和更长的滑铲时间了。

二、现在处于晕眩状态时,不再能拾取道具或者更换武器了。

三、对目前有爆炸效果的远程攻击,新增了“对撞”玩法,规则如下:

1、当来自不同阵营的,且有爆炸效果的远程攻击在互相命中对方时,会提前引爆并对附近敌人造成相应效果。

2、只有同一分组的远程攻击在互相命中时会有以上效果,目前分组如下:

分组1:爆裂箭魂玉;

分组2:惊蛰弩魂玉;

分组3:火炮及其魂玉;

分组4:一窝蜂、沈妙铁卫的普通射击;

分组5:攻城弩、沈妙铁卫的火炮射击;

分组6:崔三娘所有奥义天赋下的水矛攻击;

分组7:季沧海燎原劲·巨焰。

局内游戏调整

一、局内玩法

1、天人之战中第二轮回阳境的数量由1个修改至2个。

2、无尽试炼中,现在场景内的掉落物超过2分钟无人拾取就会自动清理掉。

3、在天选之人、天人之战、快速比赛、人机演练以及暗域狂潮模式中,地图上角色图标到暗域预告位置之间的连线上,新增了指向性的箭头图标。

二、非法组队检测

1、我们通过AI检测的方式,加强了对非法组队行为的检测准确度及速度。

2、被检测到有非法组队行为的玩家,将受到一定的匹配限制。同时,我们会更加及时地对这些玩家进行相应惩罚。

局外游戏调整

一、自由练习调整

1、新增了自动修复武器耐久和自动补充飞索的功能(默认开启,可在练习场设置中关闭)。

2、增加了伤害统计,并且可在重置训练对手时重置统计。

3、调整了时装试用相关的界面,并且现在可以试穿非当前试用中英雄与未拥有英雄的时装了。

二、组队大厅

1、增加快速加入功能。

2、大厅界面“招募队友”调整为“寻找队友”,可直接进入组队大厅。

三、信誉分调整

1、游戏中,准备阶段倒计时最后阶段提前退出的信誉分额外扣除倍率,从1.5调整到2。

2、游戏内提前退出的信誉分扣除基数从400分提高到600分。

四、演示视频

征神之路英雄天赋演示视频调整为点击播放。

五、自定义房间

自定义房间新增了保存设置功能,玩家可将设置保存到预设中便于使用。

征神之路调整

一、战斗调整

降低了万象·狱炎奥义的鬼兵数量,以及最后一击的伤害。

二、秘境调整

1、现在首领怪物最多只能被强化三次。首领怪物的神识等级和剩余可强化次数会在其体力值和右侧信息面板中显示。

2、调整了秘境模式中的环境光照。

3、优化了尘村的首领怪物掉下山崖时,不会及时返回的问题。

4、增加了激活冰风异象时,冰风的数量。

三. 新增征神商城

1、玩家可从限时活动中获得征神印。(限时活动不定期开放,昆仑之雪活动已开放征神印兑换)

2、玩家可使用一定数量征神印兑换道具奖励。

3、征神商城内容将不定期进行更新。

设置选项

一、新增远程武器震屏选项

玩家可以通过调整震屏设置,选择是否在远程武器射击时,对应不同种类武器有屏幕震动效果。考虑到玩家习惯,对于已经有角色的玩家默认设为关闭。

二、设置界面整合

整合按键设置与选项设置界面,更方便玩家在不同设置页之间切换。

功能优化

一、客户端

优化角色资源加载流程,大幅减少角色资源加载的卡顿,改善游戏体验。

(注:由于重新构建了角色资源的文件分布,所以本次更新补丁将较平时更大。)

二、局外游戏

1、优化了聚宝阁获得神品奖励时的背景音乐

2、新增宁红夜极品时装梨园传奇·素贞、顾清寒极品时装梨园传奇·小青的CG视频展示。

商城更新

一、新增捆绑包

1、 新增沈妙专属捆绑包千机喵,内含沈妙极品时装2674·千机喵、沈妙极品挂饰2674·北海巨喵、沈妙极品挂饰2674·心尾、沈妙优品发型机造妙手。捆绑包原价4400金块,现价2880金块。

二、新增折扣物品

1、新增沈妙极品挂饰2674·初代机,装配后将改变奥义“铁卫召来”的外观,原价5200金块,现价3350金块。

2、新增通用极品飞索2674·游隼,原价1200金块,现价1000金块。

3、新增双刀极品皮肤美食家,原价1500金块,现价1250金块。

4、新增沈妙极品时装2674·千机喵,原价1800金块,现价1500金块。

5、新增沈妙极品挂饰2674·北海巨喵,原价1200金块,现价1000金块。

6、新增沈妙极品挂饰2674·心尾,原价900金块,现价750金块。

7、新增沈妙优品发型机造妙手,原价500金块,现价400金块。

8、新增通用优品击败播报喵喵,原价300金块,现价200金块。

9、胡桃极品时装承云兰寿,原价1800金块,现价1500金块。

10、胡桃极品挂饰幻狸,原价1200金块,现价900金块。

三、折扣结束

1、 胡为极品时装英雄袍,恢复原价1800金块。

2、 斩马刀极品皮肤护云狩,恢复原价1500金块。

3、 双刀极品皮肤西摩格镰,恢复原价1500金块。

4、 胡为极品挂饰毛毡笠,恢复原价1200金块。

5、 季沧海极品发型烈火,恢复原价800金块。

6、 胡为极品小队展示背景山林之君,恢复原价600金块。

7、 胡为优品挂饰吊睛白额,恢复原价400金块。

8、 无尘极品时装未济袍,恢复原价1800金块。

四、幻丝商城更新

1、新增无尘极品挂饰万息铜钱,售价12000幻丝。

BUG修复

一、英雄相关问题

1、修复了某些情况下特木尔风之牢笼无法阻挡敌方子弹的问题。

2、修复了某些情况下铁卫炮弹爆炸打击留存时间异常的问题。

3、修复了攻击命中铁卫背部的特定部位可以直接伤害到驾驶者本体的问题。

二、战斗相关问题

1、修复了在打开背包时进入某些控制效果后,无法关闭背包的问题。

2、修复了使用飞索可以取消拼刀硬直和部份受击硬直的问题。

三、局内游戏相关问题

修复了进入回阳境时暗域的虚弱值没有清除的问题。

四、武器相关问题

修复了夺魂·太刀提前打断时特效会消失的问题。

五、征神之路相关问题

修复了怪物会异常触发无敌并返回出生点的问题。

王者荣耀5V5如果常规英雄组成一支队伍和花里胡哨英雄组成的队伍打哪个能赢?

新赛季马上就要来了,不知道各路大神都打上哪一段位了呢,上分期间有没有见过默契的队友,有没有什么固定的阵容搭配呢?王者峡谷战场情况千千万,不知道小伙伴们有遇见过这样的情况没有,总有些恶心的阵容出其不意恶心你一下,即便赢了游戏也有种吃了坨屎的感觉。今天我们就来说一说王者荣耀中那些让对手恶心到想要投降投降的双排上分套路吧。

一、东皇+张良

俗话说,你强任你强,东皇加张良。不管你什么花里胡哨,也不管你什么免伤回血,在东皇和张良面前,你连一点秀的空间都没有,见一个控一个。在大招的强压制效果下,动都动不了,只能乖乖等死。这就导致了对方游戏体验非常差,对于心理素质低的玩家,可以造成直接崩盘的效果。

二、猪八戒+盾山

这个组合被称为横行霸道组合,原因是猪八戒和盾山控制技能非常多,还特别地肉。前期超级强势,完全可以在对面野区横行霸道,正大光明地骚扰对方打野选手,而对面拿他们一点办法都没有。这对组合配合使用还很搭配,猪八戒大招筑墙,盾山大招封路,可以控到对面动都动不了。

三、刘禅+米莱狄

俗称组合式无兵线拆塔,这两位英雄都具有强拆塔能力。刘禅的技能搭配上米莱地的机器人以及大招,可以实现无兵线拆塔。两人组合,入塔下如入无塔之境。他们到处拆塔,拆完塔转头就走,只要不恋战,对面拿这两人一点办法都没有,只能眼睁睁看着防御塔一直掉血,说他两是拆迁队也毫不为过。

四、亚瑟+盘古

这是原地等死组合,说的是遇到这个组合,对方只有原地等死的份了。亚瑟技能带沉默,盘古则可缴械敌人。他们两人走一起,无论逮到谁,一顿沉默加缴械下去。对面不仅技能放不出来,就连普攻都不能用,完全就变成了一个活靶子,只能够原地等死。射手和法师如果遇到这个组合,那基本上就已经废了。

五、扁鹊+蔡文姬

这两位在一起又称无限回血组合,扁鹊和蔡文姬都是回血能力很强的英雄,组合使用效果更是显著。两人一直抱团不分开,可以互相给对方奶,对面基本上切不死他们。团战时不断给队友加血就完事了,并且一波团下来,对方人都挂了,这边的血又满了。

六、姜子牙+伽罗

姜子牙与伽罗都有非常恐怖的减速能力,所以这个他们两个又叫减速到死组合。姜子牙一二技能都有减速作用,一技能满级后减速效果也能达到90%,然后再出一个冰杖,见人就减速。伽罗则负责远程消耗,每次暴击会对目标造成90%减速效果,这对组合能活活把人减速平A到死。对面想走都走不了,想回头打反而又近不了身。

好了,本期分享就到这里啦!以上仅多多个人观点,你还知道哪些快乐的双排上分套路呢?欢迎大家在下方留言区积极讨论哟!如有不当的地方还请各位小伙伴批评指正,咱们明天继续。

为什么很多女生玩游戏都很菜?跟我女朋友双排简直能被气死。再也不想跟她一起玩了

如果玩游戏会影响彼此之间的感情,那么最好就是不要一起玩,避免伤和气。

被女朋友气到,只能说明你太菜,不能当大腿。如果她也很在乎输赢,也就没你什么事了。

很多时间做某件事很出众这个技能是天生。玩游戏也是要需要游戏天赋的。

有些人玩厉害,有些人赚钱厉害,有些人嘴巴厉害。每个人都有自己的长处。跨领域不是一件容易的事情。

所以你的女朋友也讨厌你抱怨,人家只是陪陪你这个不成熟的小男人而已。如果玩游戏就是为了赢,你应该和跟你实力差不多的人一起玩。

像我玩游戏对输赢看的就有点重,和我老婆不是一个段位的,避免伤和气,我和她一起玩的游戏基本以休闲为主,就不存在胜负心导致的摩擦。而且每个女孩子都有自尊心你老是嫌弃她菜,后果你懂的!

双排总有一个人手法差。这就是默契,需要长期配合的。推荐一个游戏叫做:双人成行。把这个玩通关(同理的还有胡闹厨房,逃出生天)以后什么样的双排都无往不利了。

LOL“吸破流”锐雯强力新玩法上分攻略:断剑逆袭,完美卓绝

各位读者们大家好,这次为大家带来的玩法攻略主角是 LOL的上单三姐妹之一:锐雯。

如今剑姬在重做后一直保持着高登场率和不错的胜率,最近的几次改动也奠定了她的单带玩法和强度,而刀妹现在除了受高熟练度的猛男和职业选手的青睐以外,路人局的胜率也可以说是比较惨淡。毕竟总说削刀妹这个梗,但最近连刀妹都被加强了。最后说回今天的主角锐雯,在征服者真伤以及死舞未改版的相当一段时间内都以极其嚣张的胜率和登场率傲居上单榜首,当时的锐雯强度在出到第二件死舞后想要赢得比赛几乎可以说“有手就行”,对于这样一个需要操作来接管比赛的英雄来说明显是极不 健康 的,于是设计师果断动刀削弱E技能,而 随着征服者真伤取消以及一众坦克英雄和装备的加强让锐雯又回到了下水道。?

其实说起这个英雄,可能是不少人的青春吧。当年S2横空出世的Best Riven NA,作为第一个开发出锐雯光速QA玩法的玩家,让锐雯从一个笨重的、主W的半肉战士直接一跃成为以顶级爆发和操作华丽为代表的强势刺客+战士英雄。 大红药三红点燃上线抓住机会直接一套QA带走的玩法在当时真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意识较差,和现在的玩家确实完全没法比)。

以及随后技惊四座的BoxBox,最早一批利用锐雯的技能机制结合满CD达到一些在当时看来秀的眼花缭乱的操作的玩家。包括后来的The Shy、Viper等等著名玩家也逐渐步入大众视野。同时期国内玩家也开始接收吸纳并改进国外的一些思路和玩法,国内著名的锐雯当时有冷小莫、小星星、殴打一区优越狗、黑白等等(暴露年龄)。现如今黑白依旧保持着不错的人气,同时国服也还有像猛比、雯神、君克这些非常优秀的锐雯玩家。

我自身也是从S2开始接触这款 游戏 ,还记得当时第一次看见锐雯的时候,我操纵着笨比盖伦提着刀转圈圈,看着对方上单一个纤弱的女性角色不断的位移、放出绿色斗气(Q和W的早期特效),当时看到这样的花里胡哨就想着我一定要存金币买一个这英雄。后来锐雯不断削弱,在我印象里削弱过Q的伤害、CD,W的伤害,E的CD和技能持续时间、几项基础属性、R的攻击力加成和二段R飞行速以及斩杀伤害。

可惜今年又是削弱了E技能的CD。不过即便如此,锐雯依然在一众信仰玩家手中发光发热,希望今天给大家带来的这个玩法能为那些仍然苦苦挣扎着坚持锐雯的玩家和想要学习锐雯的玩家带来一些帮助。

老规矩,足够的数据是分析的基础,我们先上OPGG上的数据。

关于这个符文我也简单分析一下 ,国服很多人包括我自己是喜欢在碎片带一个减CD的,但是双攻击力在线上可以玩的更强势。然后关于坚毅不倒这个符文属于仁者见仁吧。最后攻速和韧性我通常选择韧性,血手和水银鞋已经可以为锐雯提供不错的韧性,更多的攻速也让中后期的QA更舒服,当然 实际怎么选择还是取决于大家自己

副系不是很推荐坚决,因为锐雯不那么需要前期掏出鞋子,并且锐雯的装备确实挺贵的,鞋子的经济也算可观。当然想对线打得更舒服可以选择盾击+骸骨。

接着是老生常谈的counter问题 ,还是上个图吧,比较能说明问题。

关于奎因这个点我觉得熟练度足够的锐雯在六级还是有很大机会的,但是平时该被压还是被压,这没办法,不过记住玩上单叫打野不丢人。然后狗熊这个点如果是强攻点燃确实不太好打,懂的都懂,不再过多赘述。

虽然这版本锐雯的选取率和胜率都处于及格线边缘,但锐雯玩家们总是有着各种奇思妙想并且坚持不懈的 探索 着,所以才有了今天为大家分享的这套玩法。在具体介绍玩法之前先为大家提及几个要点。

第一点,锐雯目前常规玩法伤害不再像以前那么充足

这个原因很简单,死舞属性改动,征服者不再是真伤,这让以往黑切死舞血手就肉的一批的同时伤害还高的情景不再那么容易复现。想要打出以前的效果需要 游戏 内打出比较明显的等级差距。不过掏出死舞后坦度提升确实相当明显。提一下同理的剑魔,黑切死舞的伤害确实会比以前低一些,但是相应的坦度有不错的提升,这也是最近提亚马特剑魔效果不错的原因之一,中期伤害会非常足。

第二点,其实也是第一点的补充,在没有优势时锐雯对坦克(兄贵)英雄很无奈

这个的话玩的比较多的玩家应该都有感受,团战和对线都处理不了均势的奥恩、大树这样的英雄。遇上诺手可能相对好一些,遇上会玩的狗熊的确会处于既打不过又团不过,肉不过也输出不够的尴尬局面。在这两点的基础上,玩家们逐渐摸索出了一套比较不错的玩法,虽然不至于将锐雯再度抬回神坛,但是也有相当可观的胜率。

推荐出装最后一个,说的没错就是 吸蓝刀

今天给大家着重介绍的出装玩法是 吸蓝刀流派 ,当然这个玩法并不是纯粹的暴击流。毕竟现在大家的 游戏 理解普遍提高,就像蛮子也经常有人出这个装备,其实对锐雯来说,高AD,减CD,锦上添花的暴击,除了回蓝被动以外还是非常契合锐雯需要的属性的。配合后续九头蛇的高额AD和吸血,伤害非常足。不过这套出装也有个致命的缺点——太脆了。是不是有点S2、S3时残暴之力+九头蛇+最后的轻语内味儿了? 这套出装偏切入型 ,如果进场时间得当,并且小脸白净能摸出一刀销魂暴击,直接带走脆皮再离场还是很有机会的。这个玩法强力推荐带个双排好友玩璐璐或者时光这类英雄,玩起来很舒服。

看到这肯定有朋友觉得: 就这水平?出个吸蓝刀就能写文章了? 看官且听我细细道来。其实真正想给大家推荐的玩法是最近主播君克经常使用的一套“ 吸破流 ”。

大家都知道破败加强其实数值有点离谱的,12%当前生命值的伤害不是闹着玩儿的。所以之前的春季赛大家也可以看到很多破败鳄鱼和破败瑟提。这件装备对能打出多次平A的近战英雄的伤害提升真的非常明显,甚至是有点夸张的地步。简单来说这套出装成装大概是是 破败→吸蓝刀→黑切→死舞→血手→水银鞋 。注意只是大概,出装是活的,大家根据局势选择不出黑切,出破甲弓、九头蛇、春哥或者水银弯刀甚至绿叉无尽都是可行的。

贴一张君克钻石局的战绩吧,不可否认确实人家锐雯的确远超常人水平,但是这套出装在钻二上下的局打出这样的效果也确实证明了这套玩法的可行性。

然后简述一下出装合成思路。 出门多兰一红→战锤+复用型药水(这个150真的很好用)→弯刀→破败→吸蓝刀→二级鞋 。前中期大体是这么个顺序, 当然实际顺序还是取决于回家时有多少钱,出装是灵活的

玩法也提到过了,这个出装的锐雯偏向 切入型 ,而不是直来直去的能抗能打式玩法。那么显而易见,想要选择这套出装玩法时,需要对面的阵容相对缺乏硬控和爆发伤害。简单举例,对方上单大树打野扎克中单妖姬AD女警辅助日女,这套阵容各位看官觉得是摸出血手+水银鞋配合天赋韧性玩起来舒服,还是继续无脑选择“吸破流”去秒人?

即使我们能在对线期打出巨大优势,打起团来以对方的阵容锐雯很难切到想击杀的目标。再补充一下,其实总的来说这几个思路都是为了增加伤害,毕竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切后补出樱花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出装及胜率中可以看到有不错的表现。

锐雯这个英雄讲起来的话能扯的话题实在是太多,所以我们就简单讲一些通用的东西而不要拘泥于单个英雄的玩法。为什么有些人玩 游戏 明明一个英雄没玩过多少场次但甚至在高端局仍然能大杀四方(参考黄金左手峡谷负重训练)?

很简单,英雄熟练度虽然需要场次堆积,但是 手法 是整个 游戏 都泛用的。比如 线上的控线和推线的选择,什么时候回城补给,如何在补刀时骚扰对方,如何利用英雄本身优势换血甚至击杀,自身英雄的强势期和强势点是什么,自己的英雄什么时间段该做什么 ,这都是整个 游戏 通用的知识。即使你不玩某个英雄但是你通过各种途径了解他/她的这些信息后,在与之对局时也能给到不少帮助。

再简单讲一下锐雯的这些东西。上路的控线推线不再过多赘述,打不过会被越或者击杀后要推线时打野在附近就叫打野,在敌方血量较低时一波慢推补尾刀再囤一大波兵进塔呼叫打野越塔。当然自己看情况越塔也可以,换掉也不亏。锐雯相对是一个容易越塔的英雄,同时越锐雯的塔也是有一定风险的。

上路回补无非看血量,前期不带TP带点燃单杀对面后反而被对面TP控线导致慢性死亡的例子不少见,所以TP请灵活运用。锐雯的换血也是利用W的眩晕和E的护盾达到优势甚至无伤换血。至于连招稍后讲解。 这个英雄的强势期最明显就是六级,乃至之后有大招的时间 。六级锐雯打足一套伤害大部分上单吃不住。

锐雯的成长曲线也比较特别,她需要滚起大雪球,打出压制性的效果,所以该做的事就是多补兵多单带,在对线期结束前找机会TP支援,先将自身经济拉高再将优势辐射给队友。由于这个英雄的机制她的做事能力还不错,积极的帮助队友是取得 游戏 胜利最简单的方法。

接下来就给大家分享一下这个英雄的连招吧 ,毕竟是以花里胡哨为代表的英雄之一,合理的技能使用顺序能为她带来明显的提升。

锐雯有一个小机制,就是E技能释放后的一小段时间内技能无后摇,所以可以无缝WQ。

关于这个回马枪EQ啊,帅是一回事,然后很多人觉得不实用因为可能少A一下,其实这套还是很好用的,E也不一定要往后放对吧,向侧方位移、向前方直接怼脸都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(点名诺手E技能),接下来看穿梭QA。

最后提一点,锐雯的R技能是可以增加技能范围和平A射程的,所以隔墙A人隔塔A人完全可行,稍微薄点的墙基本都能A到。如果以后各位看官在和小伙伴开黑时小伙伴锐雯越塔被反杀怪地方秦王绕柱,请毫不犹豫的揭穿他(滑稽)。

锐雯大致的新出装吸蓝刀以及“吸破流”及玩法已经给大家介绍的差不多了,一些简单基本的连招也给大家展示了一下,光速QA没有在文章多提是因为在LOL开放训练营后很多操作已经成为所谓“有手就行”,不过即便如此这个英雄依然非常吃操作(主要是临场操作处理)和熟练度,以及需要你对斩杀线有一个较为准确的估计,同时也要对自身的坦度和承伤有不错的理解。

建议各位新手锐雯玩家在匹配多练练再去排位大杀四方。当然如果大家对锐雯很感兴趣,想更多的了解她与各个上单英雄如何对线或者Q**点位等等相关内容的话可以在评论区告诉我,我会根据情况看是否更新一期对线攻略。开头也提到过大家如果有其他想看的内容也可以在评论区留言,我同样会考虑更新。

以上就是本期攻略全部内容,希望对各位看官有所帮助,也希望大家看得开心玩得开心

好了,关于“胡为搭配什么阵容双排”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“胡为搭配什么阵容双排”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。